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    与北京大学历史系《王者荣耀》达成年度合作,尝试讲述“中国故事”

    发布日期:2021-02-19 11:32 历史学论文

    不知不觉,《王者荣耀》上线五年多了。作为一款日常活跃用户达到“一亿”量级的游戏产品,这五年来一直在不断改进,想要回馈给游戏内容更好、游戏质量更高的玩家。

    同时,《王者荣耀》作为一种大众文化符号,一种面向年轻人的大众游戏产品,并不拘泥于现有的成果,而是以游戏为载体,兼具娱乐功能,不断探索推广传播传统文化的新途径。

    近日,《王者荣耀》正式宣布与北京大学历史系长期战略合作,推出长安赛年IP共创计划。在北大历史系专家的加持和指导下,我们将共同打造一个更加恢弘的长安区和更加精致的游戏中IP设定细节。

    从2020年6月的“三分之二区”到2021年的“长安赛年”,《王者荣耀》通过与学术专家打造模型,将中国文化之美深度融入游戏内容,为游戏打造更丰富的文化世界,希望在游戏的细节中向用户展示传统文化。

    相比之前的专家合作,这次《王者荣耀》邀请了北大历史系,在长安联合推出贯穿整个游戏年的长达一年的战略合作,在整个游戏界实属罕见。

    毫无疑问,赛年机制的复杂度远高于赛季制,对剧情设定、英雄和游戏玩法设计的要求也会更高。为了提炼盛唐的文化气质,打造更深刻的长安IP世界观,《王者荣耀》与北大历史系的战略合作更长、形式更丰富、细节更细致,将贯穿长安赛年的全过程。

    长安赛年,《王者荣耀》年,北京大学历史系老师石蕊作为长安IP的联合创始人受邀参加文化考试。

    据了解,石蕊是北京大学中国古代史研究中心研究员、主任、副主任。主要研究方向为敦煌吐鲁番文献研究和隋唐五代制度史。参与编辑《英藏敦煌社会历史文献释录》,写过很多论文和书评如《北周后期至唐初礼制变迁与学术文化的统一》,《金石学与粟特研究》,《传奇的宋拓神策军碑》。

    我们可以看到,石蕊老师讲授的《探索长安文化系列微课》广受王者玩家的赞誉。基于游戏中盛唐文化的气质和细节内容,石蕊老师以短篇小说的形式讲述了许多有趣的唐文化知识。这样一种有趣的文化展示方式,显然可以捕捉到更多人对文化内容的感知,《王者荣耀》弘扬文化的角色和责任可以在游戏之外延续。

    在以《大唐诗酒文化》为主题的微课课堂上,石蕊先生不仅详细描述了《王者荣耀》长安大赛流水的场景,还作为延伸介绍了盛唐的诗酒文化,讲述了“流水”和《论语玉烛》的故事来源。很多玩家听了老师的这番话,结合游戏中的经历,已经沉浸在盛唐长安了。

    在其他的微型教室里,石蕊介绍了盛唐时期的乐器、舞蹈和上元风俗。以长安游戏年为视听表达载体,尽可能全方位展现唐代文化风貌。例如,在游戏中,杨玉环为公孙离的乐器“顾杰”伴奏。根据老师的故事,据说唐玄宗在盛唐爱顾杰。他曾经取笑过顾杰,院子里的杏花也开了。因此,有一个典故,顾杰敦促鲜花。

    此外,《王者荣耀》还邀请了北京服装学院副教授褚岩进行服装创作,北京舞蹈学院的专家、老师进行音乐、舞蹈创作,与各领域的文化专家联系,在“专家共建”的模式下,努力打造丰富的长安奥运年内容生态。

    《王者荣耀》为什么我们在文化推广上可以这么彻底和完整?就手机游戏而言

    其实《王者荣耀》很早就开始关注游戏IP与传统文化的联系了。从《遇见天妃》、《李小龙》等文化创意皮肤的融合,《王者荣耀》一直试图与多元文化跨界共生融合。与长城、敦煌研究院、佛山南海舞狮文化、国宝、小白花月剧场的跨界合作,也让玩家看到《王者荣耀》 IP更具文化包容性。

    在去年的《三三地》版本中,《王者荣耀》和腾讯新文化创新研究院邀请复旦大学文科资深教授葛担任《王者荣耀》的学术顾问,中国传媒大学副教授周奎、文史作家担任《三三地》的项目总监。通过专家共同打造的内容,首次实现了游戏与文化的升级联动,以三国文化为核心激发了玩家对三国精神的共鸣和兴趣。

    今年《王者荣耀》是第一个比赛年。新版本的内容中加入了长期合作,在游戏中世界观设定、器物细节等内容中不断注入文化元素。深入和长期的专家共同建设的内容,以丰富国王的“长安”生态。同时,《王者荣耀》还与专家学者联手,以游戏中的文化元素为延伸,通过游戏外的微课,将内容扩大到更广的范围,使文化知识更加普及。

    与单一分散的传统文化联动内容相比,这种与专家共同创作的形式使得游戏在更深层次上与传统文化发生碰撞。近年来,《王者荣耀》显然一直在不断探索更多“专家共建”的可能性,并在实践中不断探索游戏弘扬文化的价值边界。

    如今,《王者荣耀》这种全国性的竞技游戏,已经成为流行的符号之一。回顾过去,在其发展过程中,它侧重于深入培育传统文化和承担社会价值。

    从手机游戏的角度来看,当代人对传统文化之美的感受和对探索中国文化的兴趣远比大多数人想象的要持久。游戏作为目前年轻人最喜欢和关注的数字产品之一,除了自身的娱乐功能外,还具有宽容和开放的特点,可以使其成为创新和传承传统文化的最佳载体,实现与传统文化的双赢。

    就《王者荣耀》而言,这五年来,从单一的英雄和皮囊到地域和版本的构建,《王者荣耀》都在帮助中国传统文化向形式多样的年轻群体推进,不仅拉近了玩家与传统文化的距离,也有效增强了中国文化的自信,并回馈给游戏,使自己的IP生态更加开放和多样。

    正如腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武曾经说过的那样,“当游戏用户从一个特定的玩家群体迅速扩大到全民的秩序时,作为整个行业的从业者,我们确实需要考虑游戏也能给社会带来什么。什么新的可能性和价值。”

    日均价值1亿DAU,也是国家IP 《王者荣耀》,承担了传承中华文化的社会责任。现在,《王者荣耀》,第六年,还在努力打造更多“文化游戏”的IP内容。基于其庞大的用户群和流行数字文化的影响,《王者荣耀》也想给社会和公众带来更多的积极价值。

    在数字时代,复兴传统文化是一种意识和责任。“长安游戏年”IP共建计划的推出,也让我们期待未来《王者荣耀》带给我们什么新鲜而深入的新内容。


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